- cdisp()
: Ball
, BallCG
, BallLife
, Ventillateur
- compare()
: Vect
- cut()
: Vect
- disp()
: String3d
- draw()
: OpenGLView
- force()
: Magnet
, System
, SpringDeform
, Spring
, ObjCG
, ObjC
, ObjG
- generate()
: System
- init()
: ObjC
, System
- operator*()
: Matrix
- operator+()
: Matrix
- project()
: Vect
- setM()
: Ball
- update()
: System
- updateInv()
: Matrix